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 * 享元模式
 * 意图：运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。
 * 主要解决：在有大量对象时，有可能会造成内存溢出，我们把其中共同的部分抽象出来，如果有相同的业务请求，直接返回在内存中已有的对象，避免重新创建。
 * 何时使用： 1、系统中有大量对象。
 *          2、这些对象消耗大量内存。
 *          3、这些对象的状态大部分可以外部化。
 *          4、这些对象可以按照内蕴状态分为很多组，当把外蕴对象从对象中剔除出来时，每一组对象都可以用一个对象来代替。
 *          5、系统不依赖于这些对象身份，这些对象是不可分辨的。
 * 如何解决：用唯一标识码判断，如果在内存中有，则返回这个唯一标识码所标识的对象。
 * 关键代码：用 HashMap 存储这些对象。
 * 应用实例： 1、JAVA 中的 String，如果有则返回，如果没有则创建一个字符串保存在字符串缓存池里面。
 *          2、数据库的数据池。
 * 优点：大大减少对象的创建，降低系统的内存，使效率提高。
 * 缺点：提高了系统的复杂度，需要分离出外部状态和内部状态，而且外部状态具有固有化的性质，不应该随着内部状态的变化而变化，否则会造成系统的混乱。
 * 使用场景： 1、系统有大量相似对象。
 *          2、需要缓冲池的场景。
 * 注意事项： 1、注意划分外部状态和内部状态，否则可能会引起线程安全问题。
 *          2、这些类必须有一个工厂对象加以控制。
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package l_flyweight;